حماسه‌ی موبایلی (نقد و بررسی Mobius Final Fantasy)

راست‌اش را بخواهید، به عنوان کسانی که کنسول‌ها و کامپیوتر پلتفرم‌های اصلی ما برای بازی کردن هستند، دل خوشی از موبایل و بازی‌های‌اش نداریم. ساخت بازی‌هایی مثل جی‌تی‌ای ۵ یا آنچارتد، صدها میلیون دلار هزینه بر می‌دارد، در حالی که می‌توان یک صدم برای ساخت بازی‌های موبایل هزینه کرد و درآمدی هنگفت از آن‌ها داشت. همین موضوع به تنهایی کاری کرد که دیگر قرار نیست متال گیر یا سایلنت هیل جدیدی عرضه شود.